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 POSSESSIONS ✝ esprits et démons

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MessageSujet: POSSESSIONS ✝ esprits et démons   POSSESSIONS ✝ esprits et démons EmptyMar 22 Sep - 21:15


       

Possessions

démons et esprits

Introduction


Limitations


Places disponibles actuelles: une. Nous autorisons les possédés au nombre total de trois, pour éviter les incohérences. Ces derniers sont extrêmement rares, et nous souhaitons qu’ils le restent. Pour éviter les grosbills (soyons honnêtes), nous préférons aussi interdire les possessions démoniaques aux lycans et vampires.

Il est impossible d’incarner un démon ou un fantôme en tant que personnage unique sur le forum. Vous pourrez rencontrer des démons ou esprits quand un mortel se retrouve possédé, et sous certaines manifestations rp.

Merci de noter également que toute incarnation démoniaque est sujette à de nombreuses autres limitations en jeu: il est impossible aux possédés de blesser gravement un autre personnage sans l'accord de son joueur, de mettre la ville ou le pays à feu et à sang, ou encore de causer une apocalypse ou un évènement qui influencera le contexte du forum sans l'accord préalable des administrateurs. Votre démon n'est pas un dieu, ses capacités demeurent limitées et contrôlées au possible. Tout personnage surpuissant et/ou non-cohérent se verra refusé.

D’où viennent-ils ?


Les démons et esprits se présentent sous plusieurs formes: des entités bibliques, des morts qui ne parviennent toujours pas à “passer de l’autre côté” (interprétation ouverte à toute religion) ou qui ont été ramenés sur Terre.

Traditionnellement parlant, la démonologie est l'étude de tout ce qui se rapporte au diable et aux anges déchus bannis en Enfer par Dieu, mais elle peut s’étendre à d’autres croyances. Les médiums et démonologues disent que, contrairement aux fantômes, qui sont des esprits d'hommes et de femmes décédés; les démons n'ont absolument rien d'humain et s'apparentent plutôt à des monstres invisibles à la recherche d'un hôte (corps mortel) par lequel il pourra se manifester et s'imposer au monde comme une part intégrante de ce dernier.

Nous restons ouverts à toute sorte d'interprétation, néanmoins si vous recherchez de l'inspiration quant au démon qui prendra possession de votre personnage, nous vous invitons à vous référer à la liste suivante:
Lucifer - Orgueil, démon de la lumière astrale
Asmiel - Envie, démon intermédiaire enchanteur
Satan - Colère, prince des incubes
Belphegor - Paresse, démon des airs
Mammon - Avarice, démon de la perfidie
Belzébuth - Gourmandise, prince des démons
Asmodée - Luxure, démon exterminateur
Astaroth\Astarté - ducs de l'enfer
Invoquer un démon ou un esprit


L'invocation n'est possible que par des sorciers (aucunement par un être dépourvu de magie). En effet, l’intervention de la sorcellerie (par incantation, uniquement via la pratique de magie noire) est indispensable pour qu’un démon ou un esprit se présente. Si vous êtes doté de magie, vous pouvez par exemple utiliser une planche ouija ou un pentacle/cercle avec quelques bougies et des pierres. Utilisez votre imagination quand il s’agit d’incantations (pas la peine de demander l'avis du staff, ils vous le donneront au cours de votre validation).

Si vous êtes mortel en revanche, il se peut qu’un ou une sorcière vous lance le mauvais oeil, et que vous vous retrouviez hanté (poursuivi) ou pire encore, possédé. Une maison peut également être habitée (pensez à ces vieux manoirs victoriens).

Présence et manifestation


La plupart des démons et esprits sont des êtres charnels et violents en raison de la frustration liée en grande partie à leur manque de contrôle de leur environnement. Lorsqu’ils sont invoqués, ils se manifestent tout d'abord sous forme d'une fumée, d'une aura. Ils font également connaître leur présence par quelques claquements de porte, le soulèvement ou l’inflammation d’objets. Ce n’est que via la possession qu’ils se sentent véritablement puissants, et que leur pouvoir croît (lorsqu'ils ne font qu'un avec leur hôte).

Volonté du démon ou de l'esprit


Vicieux, les démons et esprits sont en général à la recherche de quelque chose: qu'il s'agisse de la liberté, de l'illusion d'une existence moderne, de retrouver une âme ou de la décimation du monde. Le démon ou l'esprit agit par intérêt, et ne s'arrêtera que s'il est détruit ou qu'on le reconduit là d'où il vient.

Pouvoirs démoniaques


En plus de la possibilité de s'imiscer dans l'esprit d'un autre lorsqu'une porte psychique s'ouvre à lui (via les incantations magiques, comme nous le disions), chaque démon est capable de télékinésie et de maîtrise du feu, OU de téléportation et de maîtrise du feu.

Effets sur le possédé (par un démon)


Toute possession est lente et sinueuse, en voici les trois phases:

(1) Elle commence d'abord par quelques absences, la tête ailleurs le personnage oublie pourquoi il est entré dans une pièce, il sent constamment son esprit tiraillé entre plusieurs idées (la personnalité du démon qui se met en place dans son esprit). Si le personnage n'est pas au courant de son état, il aura au moins conscience que quelque chose cloche et cherchera la plupart du temps à relativiser ou à se croire atteint d'une étrange forme de dépression. Certains évènements inexpliqués liés au don du démon peuvent également se produire.

(2) Au niveau suivant, le personnage comprend qu'il n'est pas seul dans sa tête. Il doit souvent se battre pour prendre une quelconque décision, car l'autre prend le dessus -surtout dans un moment de stress intense, ou lorsqu'il se détend. Si le personnage n'a toujours pas connaissance de la possession, il pensera à une pathologie mentale grave, tel que de la schizophrénie.

(3) La dernière phase de la possession démoniaque est la plus impressionnante et la plus difficile à vivre pour l'hôte. Le démon domine clairement ses pensées et ses faits et gestes, il est à sa merci.
S'il n'est pas déjà interné dans un asile ou emprisonné, le démon vit difficilement en société. Rares sont ceux qui reconnaissent encore l'hôte sous le masque de fer du démon.

Se débarrasser d’un démon ou d’un esprit


Certaines amulettes permettent de s'en protéger. On pense souvent à la purification par le feu, mais aussi aux prières et aux sortilèges. Il est très difficile de se débarrasser d'un démon ou d'un esprit, qui plus est sachant que l'on peut facilement se retrouver poursuivi. Le feu demeure le meilleur moyen de s'en débarrasser, s'il ne s'échappe pas du corps de son hôte avant d'être détruit.
(c) hawking
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